
Với khẩu hiệu “Những nhà đổi mới xuất hiện”, CES 2026 nhấn mạnh tầm quan trọng của sự đổi mới vượt ra ngoài những ranh giới truyền thống, khi các công nghệ mới nổi dựa trên AI thúc đẩy sự chuyển đổi và thay đổi sáng tạo. Ảnh: Engadget
Triển lãm Điện tử Tiêu dùng - CES 2026 đang diễn ra tại Los Angeles, Mỹ, luôn là một sân chơi cho các nhà sáng tạo mang đến các ý tưởng, sáng kiến về các sản phẩm công nghệ, thiết bị của tương lai. Sự kiện thương mại thường niên kéo dài một tuần này do Hiệp hội Công nghệ Tiêu dùng tổ chức, được đánh giá đã mở rộng hơn định nghĩa về hàng tiêu dùng.
Với khẩu hiệu “Những nhà đổi mới xuất hiện”, CES 2026 nhấn mạnh tầm quan trọng của sự đổi mới vượt ra ngoài những ranh giới truyền thống, khi các công nghệ mới nổi dựa trên trí tuệ nhân tạo (AI) thúc đẩy sự chuyển đổi và thay đổi sáng tạo.
Trong khi CES 2025 nêu bật vai trò quan trọng của các đổi mới công nghệ tập trung vào AI, CES 2026 trở thành một nền tảng thể hiện cách AI được ứng dụng thực tiễn trong cuộc sống hàng ngày – đưa công nghệ vượt ra khỏi khái niệm, trở thành những trải nghiệm và giá trị thực tế.
Không gian triển lãm luôn tràn đầy âm thanh ồn ào việc giới thiệu cho đến thử các sản phẩm, từ những chiếc máy bay cá nhân kích thước thật, hay robot sản xuất bên cạnh các thiết bị chơi game, đồng hồ thông minh. Bất cứ thứ gì thuộc thể loại “tương lai” đều có thể tìm được chỗ sân chơi của giới sành công nghệ này. Không có gì đáng ngạc nhiên, trọng tâm năm nay tập trung chính vàoAI – khi công nghệ này được tích hợp vào mọi thứ, từ bàn chải đánh răng đến đồ chơi nhồi bông, Financial Times tường thuật.
Điển hình, tại gian hàng của công ty công nghệ Trung Quốc Tuya, một hàng búp bê gấu trúc, chó con và búp bê Labubu nằm ngay ngắn, được hàng trăm khách tham quan vuốt ve và chơi đùa suốt cả ngày.

Chú gấu trúc robot An An tại CES 2026. Ảnh: Yanko Design
Gấu trúc robot An’An do Mind with Heart Robotics phát triển, được gắn các cảm biến trên cơ thể, cho phép nó phản ứng linh hoạt khi được chạm vào, vuốt ve hay ôm ấp. Hệ thống AI cảm xúc của An’An có thể ghi nhớ giọng nói, thói quen tương tác và sở thích của từng người dùng. Gắn bó càng lâu, chú gấu trúc này càng hiểu chủ nhân trở nên gần gũi và cá nhân hóa hơn.
Cạnh đó là chú mèo điện tử mũm mĩm với đôi mắt xanh khổng lồ. Chú mèo này phản ứng với những cái ôm âu yếm, nhưng nếu bạn lắc quá mạnh, nó sẽ kêu chóng mặt. Nhân viên tại gian hàng cho biết con mèo này còn có chức năng như một cuốn nhật ký, lưu trữ mọi điều bạn nói với nó trong một ứng dụng điện thoại thông minh đi kèm. Vì mục đích là dành cho trẻ em, nhân viên này cẩn thận giải thích rằng, các biện pháp bảo vệ được lập trình để đảm bảo nó không “xúi” trẻ làm bậy.
Hơn 4.100 nhà triển lãm tham dự sự kiện này, cạnh tranh nhau thu hút sự chú ý từ khách tham quan đến truyền thông, trong một khoảng không gian rộng lớn. Để tiện cho việc di chuyển, công ty The Boring Company của Elon Musk đã xây dựng một hệ thống đường hầm ngầm giúp đưa khách di chuyển giữa các sảnh khác nhau. Chiếc xe điện Tesla không chỉ cung cấp dịch vụ di chuyển cho khách thông qua các sảnh, mà còn trình diễn, giới thiệu công nghệ tiên tiến nhất của sản phẩm.
“Giống như nhiều phát minh khác tại triển lãm năm nay, nó nhằm mục đích chứng minh ý tưởng rằng một kỷ nguyên mới của các thiết bị thông minh,những thiết bị có thể hiểu và thậm chí dự đoán mọi nhu cầu của chúng ta đang đến,” nhận xét của Financial Times.
Thực tế, vài năm trở lại đây, CES dường như đang mất dần sức hút vì các công ty công nghệ lớn thường có xu hướng công bố các thiết bị mới tại các sự kiện riêng do họ tổ chức. Nhưng hội chợ thường niên này dường như đang lấy lại được sự chú ý, khi vào ngày khai mạc, có sự xuất hiện của của Giám đốc điều hành Nvidia Jensen Huang. Ông đã thu hút mọi sự chú ý với bài thuyết trình bao gồm cả cuộc trò chuyện với những robot theo phong cách Star Wars, khiến cho CES như được trở lại tâm điểm của sự chú ý.
Jensen Huang nhận xét ngành công nghệ điện toán đang trải qua hai sự chuyển đổi nền tảng lớn được thúc đẩy bởi AI và các phương pháp phát triển phần mềm mới. Ông cũng mô tả thời điểm này như một sự tái thiết lịch sử đối với ngành công nghiệp điện toán, tương tự như những chuyển đổi trong quá khứ từ máy tính cá nhân sang internet, và từ internet sang điện toán đám mây và điện toán di động.
Vị CEO của Nvidia cho rằng sự chuyển đổi này thậm chí lớn hơn, vì AI đang phát triển nhanh chóng, cũng như khả năng chuyển nhiều ứng dụng hơn lên trên nền tảng công nghệ này.
“Kỷ nguyên này là sự chuyển dịch từ AI kỹ thuật số, như các mô hình ngôn ngữ và chatbot, sang “AI vật lý”, là các hệ thống có thể hiểu và hành động trong thế giới thực, chứ không chỉ sau màn hình”, vị CEO nói.
Ảnh: Engadget
Robot hình người sẵn sàng bước vào nhà máy, bệnh viện và gia đình
Trong nhiều năm, robot hình người tại CES giống như những bản xem trước được kiểm soát cẩn thận về một tương lai xa vời. Ấn tượng, nhưng chỉ giới hạn ở các nguyên mẫu và bản demo ý tưởng. Nhưng CES 2026 đánh dấu một bước ngoặt rõ rệt khi robot hình người không chỉ tạo dáng trước máy ảnh hay lặp lại các động tác đã được lập trình sẵn. Chúng thực sự hoạt động, và đã sẵn sàng thực hiện nhiệm vụ tại nhà máy, nhà ở và tại bệnh viện. Điều làm nên sự thay đổi đáng chú ý này không chỉ là phần cứng tốt hơn, mà còn là mục tiêu rõ ràng hơn.

Nylo của hãng IntBot: Ảnh IntBot
Nylo của hãng IntBot là một robot hình người ăn mặc như một tín đồ hipster điển hình của bờ biển phía Tây với áo khoác trắng và mũ len, phụ trách một gian hàng không có nhân viên. Là một trong những vật trưng bày bắt mắt nhất, Nylo thu hút sự chú ý khi tự chào đón, trò chuyện và hướng dẫn khách tham quan, hứa hẹn viễn cảnh AI thực sự hòa nhập vào cuộc sống hàng ngày của con người.
Ngoài việc trả lời các câu hỏi theo lập trình, Nylo còn thể hiện khả năng hiểu tín hiệu xã hội, nhận biết khi nào cần tiếp cận, khi nào nên lùi lại, và điều chỉnh cách giao tiếp phù hợp với người đối diện.
Theo IntBot, mô hình Nylo là hướng đi của ngành robot. Trong nhiều năm, AI chủ yếu tồn tại trên các màn hình, trong ứng dụng, trung tâm dữ liệu. Với Nylo, AI lần đầu tiên được đặt vào một cơ thể vật lý, hoạt động như một tác nhân xã hội độc lập, có thể tương tác trực tiếp với con người trong đời sống hàng ngày.

CLOiD của LG: Ảnh LG
Robot gia đình cho ngôi nhà không cần người giúp việc của LG mang tên CLOiD chứng minh các máy móc thông minh đảm nhiệm các công việc nhà hàng ngày và tích hợp nhà thông minh. CLOiD được trang bị hai cánh tay linh hoạt với 7 trục chuyển động, phần thân có thể nghiêng và uốn cong, phần đầu có thể giao tiếp bằng giọng nói và màn hình thể hiện biểu cảm.
CLOiD sử dụng AI và công nghệ thị giác để thực hiện các công việc nhà phức tạp như nấu ăn và giặt giũ, gấp và xếp quần áo kết nối liền mạch với hệ sinh thái ThinQ của LG để tự động hóa cuộc sống gia đình.

Robot Onero H1 của SwitchBot: Ảnh Engadget
Một robot làm việc nhà tương tự có mặt tại CES năm nay là Robot Onero H1 của SwitchBot, dự kiến sẽ được bán ra thị trường trong năm nay. Robot hình người có bánh xe này sử dụng cánh tay khớp nối và AI tích hợp để thực hiện các công việc nhà, như cho quần áo vào máy giặt, mặc dù với tốc độ khá chậm.

Robot Atlas của Boston Dynamics thử nghiệm tại nhà máy Huyndai: Ảnh Boston Dynamics
Boston Dynamics chính thức giới thiệu phiên bản sẵn sàng sản xuất của robot hình người Atlas, đánh dấu lần xuất hiện công khai đầu tiên của robot này. Trong bài thuyết trình chính, Atlas tự động đứng dậy từ vị trí nằm ngang bằng cách sử dụng một động tác lật khớp không giống con người, làm nổi bật khả năng xoay tự do hoàn toàn của các khớp trước khi tương tác với khán giả.
Công ty cho biết đang hợp tác với Google DeepMind để tích hợp AI Gemini Robotics, cho phép Atlas suy luận các chỉ dẫn phức tạp và hoạt động trong môi trường không có cấu trúc.
Được thiết kế để triển khai trong công nghiệp, Atlas mới có 56 bậc tự do, tầm với 7,5 feet (hơn 2m) và khả năng nâng 110 pound (50kg). Nó hoạt động liên tục, với pin 4 giờ. Boston Dynamics xác nhận rằng các đơn vị đầu tiên sẽ được triển khai ngay trong năm 2026 tại nhà máy Metaplant của Hyundai ở Georgia, ghi dấu chuyển đổi của Atlas từ nền tảng nghiên cứu sang robot lao động thương mại.

“Người máy phẫu thuật” đầu tiên trên thế giới tại CES 2026. Ảnh LEM
Người máy phẫu thuật của LEM là bộ công cụ AI vật lý đột phá thúc đẩy sự phát triển của Hệ thống phẫu thuật robot Dynamis. Hệ thống đã được FDA cấp phép và đang được sử dụng thường xuyên trong lâm sàng tại Las Vegas và đang chuẩn bị cho bước phát triển tiếp theo, tận dụng các nền tảng NVIDIA Jetson Thor, NVIDIA Isaac for Healthcare và NVIDIA Cosmos để định hình tương lai của phẫu thuật robot mô cứng.
NVIDIA chọn LEM Surgical trưng bày tại khu vực triển lãm CES của mình và mời giới truyền thông, nhà đầu tư và các đối tác trong ngành trải nghiệm Hệ thống Phẫu thuật Robot Dynamis và thảo luận về ứng dụng AI vật lý trong chăm sóc sức khỏe.

Các series Agibot tại CES 2026: Ảnh Android Headlines
AGIBOT là công ty robot có trụ sở tại Thượng Hải chuyên về trí tuệ thể hiện, chính thức tuyên bố gia nhập thị trường Mỹ tại CES 2026. Công ty trưng bày một trong những danh mục robot hình người toàn diện nhất trong ngành, với cốt lõi công nghệ là kiến trúc “Một thân Robot, ba trí tuệ” sáng tạo, tích hợp tương tác, thao tác và di chuyển vào một nền tảng robot hình người thống nhất.
AGIBOT giới thiệu dòng AGIBOT A2 Series gồm các robot hình người kích thước đầy đủ hỗ trợ tương tác đa phương thức và điều hướng tự động cho các bài thuyết trình có hướng dẫn và môi trường trưng bày. Dòng AGIBOT X2 Series bao gồm các robot hình người nhỏ gọn, kích thước bằng một nửa, được thiết kế để tương tác tự nhiên với con người và thực hiện các chuyển động biểu cảm cho mục đích giải trí, nghiên cứu và giáo dục. Dòng AGIBOT G2 Series hướng đến môi trường công nghiệp, kết hợp trí thông minh tương tác với khả năng điều khiển lực để triển khai nhanh chóng.
Bên cạnh đó còn dòng robot bốn chân AGIBOT D1 Series dùng để kiểm tra và vận hành trong môi trường phức tạp, cùng với OmniHand, hệ thống thao tác khéo léo của công ty.
Khi đổi mới không còn nằm trên ý tưởng

Lego Smart Play Star Wars: Ảnh Engadget
Lego thông minh (Smart Play) được đánh giá là một bước tiến trong cách trẻ em tương tác với đồ chơi xếp hình. Thay vì lắp ghép thụ động, các mảnh ghép Lego có khả năng tương tác nhờ cảm biến, đèn LED, nhưng không có màn hình. Hệ thống Smart Play gồm những viên gạch thông minh (Smart Brick), kết hợp với thẻ thông minh (Smart Tags) và mô hình nhân vật thông minh (Smart Minifigures), phản hồi linh hoạt với chuyển động, khoảng cách và ngữ cảnh, kích hoạt âm thanh và tương tác mà không cần màn hình hay ứng dụng.
Smart Bricks có ID duy nhất, trang bị chip mạch tích hợp chuyên dụng (ASIC) độc quyền, sử dụng định vị từ trường gần để nhận diện xung quanh.

Máy kiểm tra thị lực tự phục vụ của Eyebot: Ảnh Engadget
Máy kiểm tra thị lực tự phục vụ của Eyebot giúp giảm thời gian khám mắt kéo dài 20 phút xuống vài phút. Bài kiểm tra rất đơn giản, bạn chỉ cần đến quầy và để màn hình cảm ứng lớn hướng dẫn bạn các bước. Bạn sẽ trả lời một số câu hỏi sàng lọc cơ bản, bài kiểm tra này phù hợp cho người từ 18 đến 64 tuổi và sau đó hoàn thành một bài kiểm tra chữ nhanh chóng. Bạn chỉ cần cung cấp địa chỉ email của mình và chờ đơn thuốc được xử lý.

Nhẫn ghi âm Vocci: Ảnh Engadget
Chiếc nhẫn Vocci là một thiết bị đeo tay tối giản bằng titan, với một nút bấm duy nhất dùng để ghi chú, được thiết kế để ghi lại các cuộc trò chuyện và tạo ra những thông tin chi tiết mà không cần màn hình hay ứng dụng trên điện thoại thông minh. Nó vẫn kết nối thông qua ứng dụng nhưng người dùng không cần ứng dụng đó để kích hoạt bất kỳ chức năng nào.
Vocci nặng từ 3-5g, tùy thuộc vào kích thước, có độ dày 2,8mm và cấu tạo bằng kim loại đạt chuẩn IPX4 về khả năng chống nước, có thể ghi âm 8 giờ liên tục sau một lần sạc.

Kính IXI Autofocus: Ảnh IXI
Kính tự động lấy nét của IXI là một bước tiến đáng kể trong công nghệ kính mắt, một lĩnh vực hầu như không thay đổi kể từ những năm 1950. Kính của IXI sở hữu hệ thống theo dõi mắt không cần camera độc đáo, tinh tế, sử dụng đèn LED và điốt quang siêu tiết kiệm năng lượng để theo dõi chính xác chuyển động mắt và sự hội tụ tiêu điểm của người dùng.
Dữ liệu này điều khiển lớp thấu kính tinh thể lỏng, cho phép chuyển đổi tiêu điểm giữa khoảng cách gần và xa trong khoảng 0,2 giây. Tập trung ánh nhìn vào nơi khác, và kính của bạn sẽ trở lại độ cận bình thường. Có thể coi đây là một phiên bản công nghệ cao của những loại kính đa tiêu điểm thường dày và cồng kềnh mà chúng ta đang sử dụng hiện nay.

Màn hình LG OLED evo W6. Ảnh LG
Màn hình LG OLED evo W6 hồi sinh thiết kế Wallpaper Design của LG, lần đầu tiên được giới thiệu vào năm 2017, được kết hợp với kết nối True Wireless và công nghệ cải tiến hình ảnh tiên tiến nhất – Công nghệ Hyper Radiant Color.
Sản phẩm được mô tả “thân máy mỏng chỉ chín milimét, đạt được nhờ quá trình thu nhỏ tỉ mỉ các linh kiện thiết yếu và thiết kế lại hoàn toàn cấu trúc bên trong, màn hình có hình dáng thanh lịch, nhẹ nhàng. Công nghệ True Wireless của LG cho phép người dùng gắn TV Wallpaper ở hầu hết mọi nơi trong phòng.
Tất cả các cổng kết nối đều nằm trên hộp Zero Connect – có thể đặt cách xa tối đa 10 mét, khả năng truyền tải video và âm thanh 4K không suy giảm chất lượng hình ảnh, TV Wallpaper là TV OLED True Wireless mỏng nhất thế giới.
Robot hình người của VinMotion gây chú ý tại CES 2026
Sự xuất hiện của robot hình người Motion 2 tại CES 2026 góp phần giúp Việt Nam ghi dấu ấn đáng chú ý ngay từ ngày khai mạc.
Motion 2 là mẫu robot hình người do VinMotion - công ty người máy đa năng thuộc hệ sinh thái Vingroup phát triển, dưới sự sáng lập và định hướng của tỷ phú Phạm Nhật Vượng. Việc lựa chọn CES làm địa điểm ra mắt toàn cầu cho thấy tham vọng rõ nét của VinMotion trong việc đưa robot hình người “Make in Vietnam” tiếp cận cộng đồng công nghệ quốc tế.
Khác với phiên bản tiền nhiệm, Motion 2 được VinMotion phát triển dựa trên bộ tiêu chuẩn kỹ thuật "3S" (Self-standing, Self-charging, Stable), giải quyết bài toán khó nhất của robot hình người hiện nay: tính ổn định và khả năng hoạt động độc lập.
Trái tim của Motion 2 là nền tảng vi xử lý Dragonwing IQ10 của Qualcomm, dòng chip được thiết kế riêng cho robot hình người và các tác vụ "Physical AI" (Trí tuệ nhân tạo vật lý). Việc tích hợp dòng chip này cho phép robot xử lý các mô hình AI tạo sinh ngay tại biên (on-device), giúp Motion 2 có khả năng suy luận, lập kế hoạch chuyển động và thích ứng với môi trường thay đổi theo thời gian thực mà không phụ thuộc hoàn toàn vào kết nối đám mây.

Robot VinMotion 2 tại CES 2026.
Trong các phiên trình diễn trực tiếp tại CES 2026, Motion 2 nhanh chóng thu hút sự quan tâm của đông đảo khách tham quan và giới chuyên gia. Robot cho thấy khả năng vận hành ổn định trong thời gian dài, tương tác bằng trí tuệ nhân tạo với biểu cảm tương đối tự nhiên, duy trì thăng bằng tốt và có thể điều khiển từ xa toàn thân. Cụ thể, robot đã thực hiện nâng vật nặng 40kg và thực hiện các động tác đấm bốc với lực mạnh nhưng vẫn giữ được thăng bằng tuyệt đối. Hệ thống truyền động mới giúp loại bỏ các dây điện "lộ thiên" từng thấy ở thế hệ Motion 1, mang lại thiết kế gọn gàng và an toàn hơn cho môi trường công nghiệp.
Đặc biệt, Motion 2 gây bất ngờ khi thực hiện các chuyển động phức tạp như đi bộ mượt mà, đấm bốc và nhảy múa theo nhịp. Những màn trình diễn này không chỉ mang tính trình diễn mà còn phản ánh mức độ hoàn thiện về cơ khí, hệ thống truyền động và thuật toán điều khiển - những yếu tố cốt lõi của robot hình người.
Motion 2 đáp ứng tiêu chuẩn vận hành 24/7 nhờ cơ chế tự sạc (self-charging). Robot có khả năng tự nhận biết mức năng lượng thấp và tìm về trạm sạc mà không cần sự can thiệp của con người. Tính năng "Self-standing up" (tự đứng dậy) cũng được hoàn thiện, đảm bảo robot có thể tự phục hồi trạng thái hoạt động nếu gặp sự cố va chạm hoặc ngã, yếu tố sống còn đối với các dây chuyền sản xuất tự động hóa...
Đ.Đ.
Lan Chi tổng hợp